Starfield ist das langweiligste Spiel, das ich seit Jahren gespielt habe – Reader’s Feature

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Starfield ist das langweiligste Spiel, das ich seit Jahren gespielt habe – Leserbeitrag“ /></p>
<p> Starfield – es kann etwas langsam sein (Bild: Bethesda)</p>
<p class= Ein Leser probiert Starfield im Game Pass aus und ist enttäuscht über die Wiederholung und den mangelnden Fortschritt gegenüber Skyrim und Fallout 4.

Die letzten Wochen waren etwas verrückt, mit all dem Hype um Starfield und Baldur’s Gate 3. Zwei Spiele, von denen man annahm, dass sie Zelda: Tears Of The Kingdom um den Titel des Spiels des Jahres herausfordern würden. Baldur's Gate 3 ist auf jeden Fall im Rennen, denn weltweit gibt es nur eine einzige Rezension, die ihm weniger als 8/10 gibt (und diese schien sich seltsamerweise darüber zu ärgern, dass es nicht mit den alten Spielen der 90er Jahre identisch ist).< /p>

Bisher gibt es über 100 Rezensionen für den PC, aber nur etwa ein Dutzend für die PlayStation 5, da das Spiel erst am Mittwoch herauskam und es nicht so aussieht, als wären die Kopien früh genug eingetroffen, um die Rezensionen für den Veröffentlichungstag fertigzustellen. Davon scheint im Moment eine Menge los zu sein, da Starfield nur 70 Rezensionen auf Xbox hat, was, wie Sie an Baldur's Gate 3 sehen können, bedeutet, dass viele Leute es noch nicht rezensiert haben.

Wir alle wissen, warum das so ist, denn Bethesda weigerte sich, frühe Kopien an die Seiten zu senden, von denen sie glaubten, dass sie sie niedriger bewerten würden (d. h. diejenigen, die am wenigsten anfällig für Hype waren, also ein großes Lob an GC für die Einbeziehung in das Spiel). Gruppe, zusammen mit Eurogamer und Edge). Jetzt ist es für alle und im Game Pass erhältlich, sodass wir es alle für nichts außer einem Game Pass-Abonnement ausprobieren können. Was denke ich also…? Ich glaube, ich war noch nie so gelangweilt und weniger überrascht von einem Spiel.

Es wird offensichtlich eine Menge Debatten über dieses Spiel geben, nicht nur von Xbox-Fans, die verzweifelt nach einem Sieg streben, sondern auch von Bethesda-Fans, die immer noch an dieser Skyrim-Nostalgie festhalten. Und ich verstehe, zumindest das zweite. Ich bin ein Star-Wars-Fan und weiß daher, wie es ist, von Nostalgie manipuliert zu werden und frustriert zu sein, wenn ein Franchise einfach nicht an der Vergangenheit vorbeikommt.

Für mich war es keine Überraschung, dass Starfield im Grunde nur eine überarbeitete Version von Skyrim ist, wobei bis auf den Kampf alles im Grunde genau gleich ist. Die Grafik ist besser als bei Fallout 4, aber immer noch nicht überragend und die Dialoge und die KI scheinen sich kein bisschen verändert zu haben. Ich habe es ungefähr 10 Stunden lang gespielt und das, was mir auffiel, war, wie es sich anfühlte, als ob der ganze Weltraumkram in letzter Minute hineingezwängt worden wäre.

Es war, als ob es ein normales Open-World-Spiel sein sollte, wie Skyrim, aber dann entschieden sie sich plötzlich dafür, es im Weltraum zu machen, und so fühlten sich die Raumschiffkämpfe und -reisen am Ende wie eine Schaufensterdekoration an. Nichts davon fügt etwas Wesentliches hinzu und es könnte leicht herausgenommen werden und eine andere Geschichte erfunden werden, und es würde kaum einen Unterschied machen.

Aber nicht einmal das ist meine größte Beschwerde. Das größte Problem und das Einzige, womit ich nicht gerechnet habe, ist, wie langweilig das Spiel ist. Die ersten paar Stunden sind furchtbar verwirrend und frustrierend. Ich weiß nicht, wie sie das hätten machen können, obwohl es eine gute Idee war, keine Karte zu haben, aber es macht das Reisen durch die ersten beiden Städte zu einem absoluten Albtraum, vor allem angesichts der ständigen Ladepausen.

Wenn man dann in die Missionen einsteigt, ist alles beim Alten. Gehen Sie zu diesem Planeten, gehen Sie in eine Höhle und holen Sie sich ein Stück Metall. Bringen Sie es dann zurück zur Lodge und wiederholen Sie das Ganze. Ich weiß nicht, wie lange das so bleiben wird, aber das ist fast der einzige Hauptmissionstyp, den ich in der ganzen Zeit, in der ich gespielt habe, gesehen habe.

Natürlich habe ich auch die Nebenquests ausprobiert und welche Spannung gab es dort? Nun, bei der ersten ging es darum, ohne Karte durch die erste Stadt zu schlendern und Sicherungskästen ein- und auszuschalten. Das kann ich Ihnen sagen: Nervenkitzel mit hoher Oktanzahl, das kann ich Ihnen sagen.

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Starfield-Planeten wurden absichtlich so gestaltet, dass sie „langweilig“ sind, sagt Bethesda< /p>

Die anderen schienen alles nur Varianten von „Gehe auf diesen Planeten und töte jeden, den du triffst“ zu sein. Was nach etwa 10 Minuten langweilig wird, weil die Schießerei so mittelmäßig ist. Ich gab eher überrascht als angewidert auf, weil es so schlimm war.

Ich bin mir sicher, dass mir gleich gesagt wird, dass ich es tatsächlich 100 Stunden lang spielen musste, um die wahre Erhabenheit des Spiels zu verstehen, aber nein. Ich glaube nicht nur nicht, dass es wesentlich besser wird, sondern wenn mich ein Spiel nicht innerhalb von 10 Stunden fesseln kann, dann ist es kein gutes Spiel. Das ist genug Zeit, um vier oder fünf Filme oder eine ganze Fernsehserie anzusehen.

Mir ist jetzt klar, was Bethesda zu verbergen versuchte, und ich schäme mich für die Seiten, die dies mit 5/5 oder 10/10 bewertet haben. Wenn Ihnen das Spiel gefällt, dann ist das in Ordnung, das kann ich respektieren, aber niemand sollte so tun, als wäre dies kein zutiefst fehlerhaftes und meiner Meinung nach zutiefst langweiliges Videospiel.

Von Leser Futterman

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