Rezension zu Suicide Squad: Kill The Justice League läuft – DCs Avengers

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Suicide Squad: Kill The Justice League-Rezension läuft – DC's Avengers

Suicide Squad: Kill The Justice League – tot bei der Ankunft? (Bild: WB Games)

GameCentral beschreibt seinen ersten halben Tag mit dem lang erwarteten Nachfolger von Batman: Arkham Knight, der Superhelden gegen Superschurken tauscht.

Wir haben Suicide Squad bisher etwa sieben Stunden lang gespielt und können abschließend sagen, dass wir es nicht hassen. Am Ende werden wir es vielleicht hassen, weil es bereits erste Anzeichen beträchtlicher Wiederholungen zeigt, aber dies ist keine Herr der Ringe: Gollum-Situation, in der es auf der Liste der schlechtesten Spiele des Jahres 2023 landen wird (naja, wahrscheinlich wird es das aber tun). es sollte nicht). Aus dem, was wir bisher erlebt haben, scheint klar zu sein, dass Suicide Squad kein schlechtes Spiel ist. Aber es ist auch nicht gut.

Noch deutlicher ist, dass sich das Warten absolut nicht gelohnt hat. Es sind acht Jahre seit Batman: Arkham Knight vergangen, bei dem es sich nominell um eine Fortsetzung handelt, und obwohl nicht ganz klar ist, wann Entwickler Rocksteady mit der Arbeit an Suicide Squad begonnen hat, erinnert es an ein Spiel, das in der vorherigen Generation entwickelt wurde, wenn nicht sogar in der davor .

Internetgerüchte deuten darauf hin, dass das Spiel ursprünglich als Monstrosität voller Mikrotransaktionen und Lootboxen gedacht war, was perfekt zu der Zeit passen würde, als es ursprünglich konzipiert wurde – kurz bevor die Gier von Star Wars: Battlefront 2 das Konzept unhaltbar machte. Von da an scheint es die Richtung geändert zu haben, hin zu einem moderneren Live-Service-Spiel mit vielen sehr offensichtlichen Ähnlichkeiten zu Marvel's Avengers, bevor es wieder zurückgezogen wurde, um etwas näher an Destiny 2 mit Superhelden zu sein.

Obwohl das Spiel mehrere Stunden lang gespielt wurde, ist in Bezug auf die Handlung bisher sehr wenig passiert, es gibt keine Anzeichen für den Hauptschurken Brainiac oder eine Erklärung dafür, warum die Skyline von Metropolis von einem riesigen Metallschädel dominiert wird; eines, das die Bevölkerung in biomechanische Monster verwandelt und Batman und Green Lantern einer Gehirnwäsche unterzogen hat.

Zu Beginn des Spiels sind Flash und Wonder Woman noch aktiv, während Supermans Schicksal unbekannt ist. Aber obwohl wir wissen, wer Brainiac ist – weil wir Nerds sind und viele Videospiele gespielt haben – gehen wir davon aus, dass alle anderen sehr verwirrt sein werden, was los ist.

Nicht einmal die Rolle des titelgebenden Suicide Squad ist klar. Die „Truppe“ besteht ausschließlich aus den Superschurken Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang und King Shark, von denen keiner über Superkräfte verfügt. In typischer Weise werden ihnen Bomben in den Kopf gespritzt und von einer zwielichtigen Regierungsbehörde wird ihnen gesagt, was sie tun sollen, aber wie ein Mann, der Bumerangs wirft, und eine halb verrückte Frau mit einem Baseballschläger eine 8 Millionen Mann starke Armee von Außerirdischen bekämpfen sollen Eindringlinge werden nie erklärt.

Die undurchsichtige Handlung hinterlässt auf den ersten Blick einen ziemlich schlechten Eindruck, aber das allererste, was man im Spiel erlebt, sind einige der abstoßend eintönigsten Tutorial-Levels, die wir je erlebt haben. Es gibt eine Reihe davon und sie erwecken deutlich den Eindruck, dass sie in letzter Minute zusammengestellt wurden, als jemandem klar wurde, dass sie die Steuerung nie wirklich erklärt haben.

Sie sind jedoch relativ einfach und obwohl jeder Charakter seine eigenen Spezialfähigkeiten (aber austauschbare Waffen) hat, sind die Grundlagen im Wesentlichen alle gleich. Suicide Squad ist ein Third-Person-Shooter, der hinsichtlich des Gameplays den direktesten Vergleich mit der Crackdown-Serie bietet. Die Schießerei ist sehr solide, und obwohl sie nicht ganz Destiny-Qualität hat, bietet sie einige sehr zufriedenstellende Kopfschüsse und lustige, wenn auch unoriginelle Waffen – bisher waren es nur Schrotflinten und Sturmgewehre, von Strahlenpistolen, Schrumpfstrahlen oder sonst etwas keine Spur Comic-artig.

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<p> Deadshot ist einfach ein Typ mit wirklich gutem Ziel (Bild: WB Games)</p>
<p class=Der Crackdown-Vergleich ist passend, weil das Quartett gleich zu Beginn des Spiels Geräte ehemaliger Superschurken aus dem Hauptquartier der Justice League stiehlt, die es ihnen ermöglichen, mit einem einzigen Sprung oder etwas Ähnlichem über hohe Gebäude zu springen. Deadshot bekommt ein Jetpack, Harely Quinn stiehlt eine Greifpistole und eine Drohne, auf der sie schwingen kann, King Shark funktioniert wie der Hulk und kann sehr weit springen und Boomerang kann die Speed ​​Force nutzen, um sich praktisch zu teleportieren lange Distanzen.

Wir sind uns nicht ganz sicher, ob wir die Ausrede verstanden haben, warum sie alle vertikal auf jeder geraden Fläche verlaufen können, aber sie können es, und wir werden darüber nicht streiten. Offensichtlich gab es in den Batman: Arkham-Spielen keine Schießereien, aber leider sind die Kämpfe in Suicide Squad auch nicht mit denen vergleichbar. Es gibt nur einen einzigen Nahkampfknopf und abgesehen davon, dass man ihn gedrückt hält, um Elementarangriffe auszuführen, wie etwa das Einfrieren von Feinden, wird es nie komplizierter.

Das Bewegungssystem ist so differenziert, dass Sie fast durch die ganze Stadt parken können, ohne jemals anzuhalten, aber keines der Durchquerungen ist auch nur annähernd so befriedigend wie das Schwingen und Gleiten der Netze in Spider-Man 2. Theoretisch Harleys Bewegung ist ziemlich ähnlich, aber es macht nicht nur viel weniger Spaß als Spider-Man, es ist nicht einmal so gut wie Batman, obwohl sie seine Ausrüstung benutzt.

Leider ist das alles mit der Spielmechanik Von irgendwelchen Rätseln ist noch nichts zu sehen, da alle Riddler-Herausforderungen bisher aus Checkpoint-Rennen und dem Sammeln von Trophäen an schwer zugänglichen Orten bestanden. Vielleicht gibt es auch solche mit optischer Täuschung, aber in der offenen Welt gibt es zum vierten Mal in Folge für ein Rocksteady-Spiel überhaupt kein normales ziviles Leben.

Obwohl Sie dieses Mal keinen Superhelden spielen und es daher nicht wirklich darum geht, Menschen vor einem Überfall zu retten, nimmt es der Stadt jegliche Glaubwürdigkeit. New York City aus Spider-Man 2 fühlte sich zumindest bis zu einem gewissen Grad wie ein echter Ort an, aber Metropolis von Suicide Squad sieht einfach wie eine künstliche und sehr leere Videospielwelt aus und fühlt sich auch so an.

Diese Künstlichkeit wird immer deutlicher im Missionsdesign, das zunächst den Eindruck einer angemessenen Abwechslung erweckte, aber allmählich allzu vertraut wird. Es gibt eines, bei dem Sie einen oder mehrere Orte vor Feinden verteidigen müssen, bis ein Timer abgelaufen ist, eines, bei dem Sie Zivilisten in Pokébällen anderer Marken fangen und sie zu einem ebenso inoffiziellen Battle Bus von Fortnite transportieren müssen (das erfinden wir nicht). ), und ein weiteres, bei dem man Kristalle zerstören muss, die die Monster verteidigen.

Fast alles, was die Batman: Arkham-Spiele interessant gemacht hat, ist verschwunden und das Endergebnis ähnelt besorgniserregend dem Avengers-Spiel von Square Enix. Tatsächlich könnte es am Ende noch schlimmer sein, denn das Gameplay ist zwar etwas unterhaltsamer, verfügt aber nicht über das starke Story-Element, das Ms. Marvels Abschnitte bieten.

Beide Spiele machen das Gleiche Es ist ein Fehler, gesichtslose, roboterhafte Feinde zu haben, obwohl die in „Suicide Squad“ seltsamerweise begrenzte Persönlichkeiten zu haben scheinen, mit seltsamen Cartoon-Stimmen, die geradezu amüsant sind, weil sie so harmlos sind – obwohl ihr visuelles Design schmerzlich allgemein und uninteressant ist.

Es ist deprimierend, dass „Suicide Squad“ dieselben Fehler begeht wie „Avengers“, einschließlich der unzureichenden Nutzung des Ausgangsmaterials, das ausschließlich auf dem Kampf gegen seltsame und charismatische Gegner basiert. Vermutlich soll die Justice League diese Rolle hier übernehmen, aber Flash und Green Lantern haben uns bisher nur verspottet, während der gefährlichste feindliche Boss eine wandelnde Artilleriekanone war, die nicht spricht.

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<p> Captain Boomerang macht in Bezug auf Fähigkeiten und Charakter am meisten Spaß (Bild: WB Games)</p>
<p class=Obwohl es im Spiel einen Vier-Spieler-Koop-Modus gibt, haben wir die meiste Zeit alleine gespielt, was gut funktioniert, wenn KI-Bots die Kontrolle über die anderen drei Charaktere übernehmen und Sie jederzeit die Kontrolle zu einem von ihnen wechseln können, wann immer Sie wollen. Normalerweise wird man jedoch „aufgepumpt“, um die verschiedenen Missionen anzunehmen, was einem einen kleinen Schub gibt, der einen dazu ermutigt, häufig den Charakter zu wechseln.

Wir werden uns mit der Charakteranpassung befassen und Waffenausstattung sowie weitere Einzelheiten zum Kampf in unserem vollständigen Testbericht, sobald wir gesehen haben, wie sich alles entwickelt, aber Sie können die Fertigkeitsbäume von Anfang an sehen und nichts scheint furchtbar interessant zu sein – vor allem, weil wir keine Beweise gesehen haben Bisher wird dieser Königshai jeden fressen.

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<p class=Spiele-Posteingang: Wird Suicide Squad ein gutes Spiel?

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Es gibt einen In-Game-Shop in Suicide Squad, aber soweit wir das beurteilen können (noch ist nicht alles vollständig gefüllt), handelt es sich lediglich um sinnlose Kosmetika, von denen wir nicht sicher sind, ob wir sie verwenden würden, selbst wenn sie kostenlos wären. Es gibt auch ein paar Hinweise auf einen Battle Pass, und obwohl dieser noch nicht angekündigt wurde, gehen wir davon aus, dass er der üblichen saisonalen Struktur der meisten anderen Live-Service-Spiele folgen wird.

Das ist also Suicide Squad, oder zumindest die ersten sieben Stunden davon. Den Gerüchten zufolge, die wir gehört haben, hört es sich an, als würde die Geschichte an Orte gehen, die derzeit noch nicht angedeutet sind, aber wir bezweifeln, dass man das Gleiche vom Gameplay sagen kann. Im Koop-Modus macht alles Spaß, und in dieser Hinsicht wird es zumindest etwas Unterhaltung bieten, aber ansonsten scheint die Zeitspanne, die es dauert, bis das Spiel erscheint, umgekehrt proportional dazu zu sein, wie schnell die Spielewelt es vergisst .

Formate: PlayStation 5 (rezensiert), Xbox Series X/S und PC
Preis: £69,99
Herausgeber: Warner Bros. Games
Entwickler: Rocksteady Studios
Erscheinungsdatum: 2. Februar 2024
Altersfreigabe: 18

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