Rezension zu Mortal Kombat 1 – tödliche Anziehungskraft

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Mortal Kombat 1 Rezension – tödlich Attraktion

Lesen Sie unsere Rezension zu Mortal Kombat 1 – während Smoke plötzlich zu einem großen Charakter und nicht zu einem Z-Listener wird (Bild: WB Games)

Das blutrünstigste Kampfspiel der Welt wird neu gestartet Mortal Kombat 1 – mit klassischen Charakteren, die komplett neu geschrieben werden, das Gameplay jedoch weniger Änderungen erfährt.

Die meisten Kampfspiel-Franchises benötigen keinen Neustart. Obwohl sie alle eine Geschichte haben, schenken ihnen nur die eingefleischtesten Fans wirkliche Aufmerksamkeit. Mortal Kombat ist jedoch anders, da es im Gegensatz zu seinen Rivalen, zumindest in der Neuzeit, immer viel Mühe in seine Story-Kampagnen gesteckt hat, und obwohl sie reine Überraschungsgeschichten sind, müsste man dennoch ein großer Fan sein Erinnern Sie sich am Ende an das Schicksal aller, es ist alles konsistent und am Ende von Mortal Kombat 11 wurde das gesamte Universum neu erschaffen. Und so ist Mortal Kombat 1 ein Neustart.

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Serie neu gestartet wird, das passierte bereits 2011 mit Mortal Kombat. Wir sind also sicher, dass es im Jahr 2035 oder so ungefähr Mortal Kombat Zero geben wird, dann vielleicht Mortal Kombat Rebirth im Jahr 2047. Wir bezweifeln, dass sich das Gameplay so stark verändert hat, wie es dieses Mal der Fall ist, aber wenn es nötig ist Halten Sie die Serie frisch und verhindern Sie, dass sie von ihrer eigenen Kontinuität aufgezehrt wird.

Die Einbildung besteht dieses Mal darin, dass Liu Kang nach seinem Aufstieg zur Gottheit ein neues Universum geschaffen hat, in dem alle alten Charaktere existieren, die meisten jedoch sehr unterschiedliche Rollen haben (warum er nicht einfach die schlechten Eier, die wir tragen, losgeworden ist). Ich weiß es nicht, aber das ist für dich unergründlich). Daher ist Raiden nur ein normaler Mensch, Shang Tsung ein Betrüger und Scorpion und Sub-Zero sind treue Brüder. Es geht nicht darum, ob solche Änderungen für Sie etwas bedeuten, da es den Spieleentwicklern offensichtlich Spaß macht, alles durcheinander zu bringen, und dieser Enthusiasmus ist in jedem anderen Teil des Spiels offensichtlich.

Das Basisspiel verfügt über eine Liste von 22 Charakteren (plus Shang Tsung, wenn Sie vorbestellt haben, sonst müssen Sie für ihn bezahlen) mit einer seltsamen Mischung aus den berühmtesten Charakteren aus den ersten drei Spielen und viel unbekannteren Kämpfern aus der 3D-Ära der frühen 2000er Jahre. Die meisten davon sind schon seit mehr als einem Jahrzehnt nicht mehr spielbar, und auch wenn sie technisch gesehen nicht neu sind, schaffen es Leute wie Havik, Ashrah, Li Mei, Nitara und Reiko immer noch, sich danach zu fühlen, egal, ob Sie davon gehört haben sie vorher oder nicht.

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Wir möchten nicht alle Wendungen des Story-Modus ruinieren, da es einer der wichtigsten Reize ist, den neuen Status Quo für jeden Charakter herauszufinden, aber wir möchten die hervorragende Präsentation mit einigen erstklassigen Gesichtsanimationen loben und Kinematographie. Die Kampagne schafft genau die richtige Balance zwischen nicht interaktiven Story-Segmenten, die in Kämpfe übergehen, und einem absolut perfekten Ton, der irgendwo zwischen Evil Dead 2 und einem Samstagmorgen-Cartoon liegt.

Was die Story-Kampagne angeht, ist Mortal Kombat 1 wohl das Beste, was es je in einem Kampfspiel gab, obwohl der Rest des Einzelspieler-Inhalts im Vergleich zu den letzten Titeln einen Schritt zurückliegt. Das liegt in erster Linie daran, dass Entwickler NetherRealm versucht, jedes Mal etwas Neues zu machen, was bewundernswert ist, aber der neue Invasionsmodus fühlt sich eher wie eine Wundertüte mit bereits vorhandenen Ideen an, die in einer anderen Reihenfolge neu angeordnet wurden, und er ist nicht so zusammenhängend oder unterhaltsam wie der Krypt- oder Konquest-Modi aus früheren Spielen.

Es grenzt auch eindeutig an den Live-Service-Bereich, komplett mit Mikrotransaktionen für Kosmetikartikel und saisonale Inhalte, was geschmacklos ist. Allerdings geht es nicht darum, zu gewinnen, und es kann trotzdem viel Spaß machen, wenn man eine Kombination aus Charakter und Kameo auswählt, mit der man sich auf der Karte bewegt und an einmaligen Kämpfen und Minispielen teilnimmt. Es ist allerdings alles sehr mühsam und es dauert ewig, etwas für einen einzelnen Charakter freizuschalten, was schnell den Eindruck erweckt, dass alles zu sehr nach harter Arbeit aussieht.

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Den Status eines Neustarts hat das Spiel eigentlich nur in Bezug auf die Story und die Charakteraufstellung; An den tatsächlichen Kampfhandlungen hat sich relativ wenig geändert. Das große neue Gimmick ist die Hinzufügung von Kameo-Kämpfern, eine schamlos von Capcom übernommene Idee, bei der Sie einen zusätzlichen Charakter auswählen können, der für einen Moment auf dem Bildschirm erscheint und dabei hilft, einen Treffer einzustecken oder Ihre Combo zu erweitern.

Wenn Sie sie im richtigen Moment einsetzen, können sie das Blatt im Kampf wenden oder das Messer noch tiefer ins Feld führen. Wählen Sie das richtige Team und Sie können auch dazu beitragen, Schwächen Ihres Hauptcharakters auszugleichen, wenn ihm beispielsweise Distanzangriffe fehlen oder er nicht gut in der Luft ist. Kameos sind nicht nur dazu da, ein neues Gameplay-Element hinzuzufügen, sondern auch, um den Fans noch mehr Service zu bieten, da alle Kämpfer zusätzliche wiederkehrende Charaktere sind, die sonst nicht spielbar wären.

Auf den ersten Blick sieht es so aus, als würden Kameos den einzigen wirklichen Unterschied in Sachen Kampf ausmachen, aber das Tempo der Kämpfe ist deutlich schneller als in den letzten paar Spielen, was eindeutig eine zielgerichtete Sache ist, da Pop-up-Angriffe, wo man kann, möglich sind Einen Feind in die Luft schleudern, indem man ihn zuerst auf den Boden schlägt, sind ebenfalls zurück. Es gibt auch ein neues Combo-System für die Luft und das Spiel verwendet wieder nur einen Meter für Spezialbewegungen.

Überraschenderweise gibt es jedoch im Gegensatz zu Street Fighter 6 kein vereinfachtes Steuerungssystem, und obwohl es einige gute Tutorials gibt, bringt einem die Story-Kampagne, mit der die meisten Spieler sicherlich beginnen werden, kaum bei, wie man kämpft. Es erklärt nicht einmal die einzigartigen Bewegungen jedes neuen Charakters, über den Sie die Kontrolle übernehmen, was seltsam ist.

Mortal Kombat 1 Rezension – fatal Attraction

Mortal Kombat 1 – kein makelloser Sieg, aber dennoch ein Sieg (Bild: WB Spiele)

Was sich an den Kämpfen nicht geändert hat, ist die traditionell arthritische Animation von Mortal Kombat. Die wunderschön modellierten Charaktere, die in Zwischensequenzen so lebendig und flüssig wirken, beginnen sich plötzlich wie 16-Bit-Sprites zu bewegen, sobald ein Kampf ausbricht. Wir haben jahrelang gehofft, dass NetherRealm diese Verbindung zu den ursprünglichen Arcade-Spielen trennen würde, aber leider nicht mit diesem Neustart.

Infolgedessen sieht alles immer unnatürlicher und seltsamer aus, je besser die Grafik wird, obwohl dies wahrscheinlich nicht nur aus Tradition so ist, sondern auch, um sicherzustellen, dass die Animation mit der ebenso starren Steuerung übereinstimmt – was einer der Gründe ist Hauptgründe dafür, dass die Serie in professionellen Kampfspielkreisen nie beliebt war.

Es gibt ein ähnliches Problem mit der Gewalt, die alles sehr lustig war, als die Grafiken nicht in der Lage waren, wirkliche Details zu zeigen, aber jetzt, wo sie so realistisch sind, ist der Grat zwischen übertriebenem, zum Spaß gespieltem Gore und … sehr schmal einige wirklich verstörende Sequenzen. Allerdings ist die Balance in Mortal Kombat 1 besser als in einigen der vorherigen Spiele, wobei Itchy & Kratzige Todesopfer – wie zum Beispiel Nitara, die die Eingeweide deines Gegners nutzt, um ihm per Bungie-Sprung das Skelett aus dem Körper zu springen – das ist wirklich lustig.

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Die Online-Modi sind im Moment noch etwas dürftig – nur ohne Rang, Rang und King of the Hill –, aber es gibt noch mehr versprochen, kostenlos, in naher Zukunft und bisher scheint Verzögerung kein Problem zu sein. Angesichts des saisonalen Ansatzes von Invasion wird der Multiplayer hoffentlich noch viele Monate lang Aufmerksamkeit erregen.

Mortal Kombat 1 ist insofern eine etwas seltsame Fortsetzung (Neustart, was auch immer), da einige Teile die besten sind, die es je gab, während andere den letzten Einträgen unbestreitbar unterlegen sind. Das bedeutet, dass es die Chance verpasst, das endgültige moderne Mortal Kombat zu werden, aber da es die wichtigeren Elemente sind, die herausragen, ist es dennoch ein sehr lohnenswerter Einstieg. Wir hoffen nur, dass es nicht bis zum nächsten Neustart dauert, bis alles in einem Spiel auf Hochtouren läuft.

Zusammenfassung der Rezension zu Mortal Kombat 1

Kurz gesagt: Die Story-Kampagne und wohl die Kämpfe sind die besten, die es je in Mortal Kombat gegeben hat, obwohl es derzeit an anderen Modi mangelt und Invasion eine Enttäuschung ist.

Profis : Tolles Kampfsystem, das gut mit dem neuen Kameo-Gimmick funktioniert. Hervorragende Story-Kampagne, die einen neuen Standard für Kampfspiele setzt. Unterhaltsamer Mehrspielermodus und tolle Grafik.

Nachteile:Der Invasionsmodus ist überwältigend und macht nicht viel Spaß. Zu wenige Online-Modi beim Start. Abgesehen von den Kameos hat sich am Gameplay kaum etwas geändert, was eigentlich ein Neustart sein sollte.

Ergebnis: 8/10

Formate: PlayStation 5 (im Test), Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC
Preis: 64,99 £
Herausgeber: Warner Bros. Games
Entwickler: NetherRealm Studios
Erscheinungsdatum: 19. September 2023*
Altersfreigabe: 18

*14. September für Kollector- und Premium-Editionen

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