Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Rezension – die ultimative Schleichmission

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Metal Gear Solid 1 war 1998 auf dem neuesten Stand der Technik (Bild: Konami)

Konami re- veröffentlicht fast jedes Metal Gear-Spiel aus den ersten 17 Jahren der Franchise, hat aber eine sehr wichtige Sache ausgelassen …

Zuerst waren wir uns nicht sicher, was wir über Metal Gear Solid: Master Collection Vol. sagen sollten. 1. Es besteht kein Zweifel an der Qualität oder dem klassischen Charakter der Spiele. Auch die Art und Weise, wie sie für die Moderne neu gemastert wurden, gibt keine Überraschungen. Das Problem ist nicht einmal, dass es nichts Neues über die Serie und ihre ersten fünf Spiele zu sagen gibt. Das Problem ist, dass der Schöpfer der Franchise absolut nichts mit dieser Sammlung zu tun hatte und das fühlt sich falsch an.

Hideo Kojima war nicht nur nicht an dieser neuen Veröffentlichung beteiligt, sondern sein Name wurde auch im Abspann der Remaster nicht erwähnt, was ein Maß an Kleinlichkeit verdeutlicht, das… Fans von Konami mittlerweile erwarten.

Schließlich ist der einzige Grund, warum er nicht immer noch da ist und an Metal Gear Solid 8 arbeitet, oder was auch immer er sich sonst ausgedacht hätte, der, dass sie ihn innerhalb weniger Wochen aus der Firma gejagt haben machte sich daran, seinen Namen aus dem kürzlich veröffentlichten Metal Gears Solid 5 zu entfernen. Das ist der Hintergrund, vor dem diese Sammlung veröffentlicht wurde, und doch strahlt die Qualität der Spiele und des Archivmaterials durch.

Der Kern dieser Veröffentlichung ist die Metal Gear Solid HD Collection, die 2012 herauskam und hauptsächlich das Werk des Demon’s Souls-Remake-Entwicklers Bluepoint Games war. Diese neue Sammlung wurde jedoch von dem eher weniger renommierten Unternehmen Virtuous betreut – dem nicht gerade kompetenten Remaster-Studio, das Verlage nutzen, wenn sie nicht für jemand Besseres bezahlen wollen.

Dennoch ist diese Sammlung weitaus vollständiger als ihr Vorgänger und beginnt mit den beiden ursprünglichen Metal Gear-Spielen vom MSX2-Heimcomputer sowie der NES-Version des ersten Spiels und der reinen NES-Fortsetzung Snake's Revenge (die nichts damit zu tun hatte). mit Kojima). Von diesen Veröffentlichungen aus den späten 80ern und frühen 90ern umfasst es dann die ersten drei Metal Gear Solid-Titel auf der PlayStation 1 und 2, mit Vol. 2 soll voraussichtlich die tragbaren Spiele sowie PlayStation 3- und 4-Spiele abdecken.

Das Original von Metal Gear Solid aus dem Jahr 1998 ist das Juwel der Sammlung; Nicht nur, weil es das Spiel ist, das die Serie bekannt gemacht hat, sondern auch, weil es in den letzten Jahren nur zeitweise verfügbar war, weil es schwierig war, das Spiel auf modernen Systemen einigermaßen anständig aussehen zu lassen (über ein vollständiges Remake wird schon seit Jahren gesprochen). aber seltsamerweise wurde nur Metal Gear Solid 3 angekündigt.

Wenn Sie noch nie zuvor ein Metal-Gear-Spiel gespielt haben (das letzte richtige Spiel war vor acht Jahren, das wird also immer sinnvoller), hat es zusammen mit Thief: The Dark Project und GoldenEye 007 dazu beigetragen, das Stealth-Konzept zu definieren Spiel. Oder taktische Spionageaktion, wie es Metal Gear Solid selbst nennen würde.

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<p> Das ist wie das allererste Metal Gear aussah (Bild: Konami)</p>
<p class=Ursprünglich aus einer Top-Down-Perspektive betrachtet, ist Metal Gear Solid der Grund dafür, dass jedes Spiel in den 2000er Jahren und einige auch heute noch (Spider-Man 2 zum Beispiel) einen Stealth-Level hatten. Während Sie herumschleichen und versuchen, nicht gesehen zu werden, und theoretisch nur Feinde ausschalten, wenn sie nicht hinsehen, kombiniert das Spiel relativ realistische Stealth-Taktiken mit verrückten Handlungssträngen im Anime-Stil und bekanntermaßen langen Zwischensequenzen – die nur noch länger wurden je länger die Serie dauerte.

Metal Gear Solid 1 ist gegenüber seiner Originalversion weitgehend unverändert, bis zu dem Punkt, dass es nicht einmal im Breitbildformat zu sehen ist. Allerdings gibt es ein paar Lebensqualitätsänderungen, wie zum Beispiel die Standardisierung der Steuerung in allen Spielen und das Hinzufügen einer Pause-Taste für Zwischensequenzen (die ohne ersichtlichen Grund buchstäblich 10 Sekunden braucht, um zu erscheinen). Die ursprüngliche Steuerung ist umständlich, vor allem beim Zielen, aber insgesamt ist das Spiel besser in die Jahre gekommen, als man erwarten würde, zum Teil weil die Ansicht von oben bedeutet, dass man keine umständliche Kamera aus den späten 90ern manuell steuern muss.

Metal Gear Solid 2 und 3 waren ursprünglich PlayStation 2-Spiele, aber die hier enthaltenen Versionen sind die gleichen Remaster von Bluepoint Games aus dem Jahr 2012. Das bedeutet 1080p-Auflösung (bemerkenswerterweise war das Original immer 60 fps) und ein optionales manuelles Kamerasystem, adaptiert aus den Erweiterungen Substance und Subsistence. Es bedeutet auch eine beeindruckende Liebe zum Detail, die nicht nur Momente ermöglicht, die die vierte Wand durchbrechen, wie das Wechseln der Joypad-Anschlüsse, sondern es Ihnen sogar ermöglicht, gefälschte Speicherkartendaten für andere Konami-Spiele zu erstellen – für die Zwischensequenz mit Du-weißt-schon-wer.

Bemerkenswerterweise halten sogar die frühen MSX2-Spiele besser mit, als man erwarten würde. Die Steuerung ist fummelig und Sie benötigen wahrscheinlich eine Anleitung, die Ihnen zeigt, was zu tun ist, aber ansonsten sind sie perfekt spielbar und wir hoffen, dass das relativ ähnliche Ghost Babel auf dem Game Boy Color nicht ignoriert wird wenn es um Vol. geht. 2.

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<p> Metal Gear Solid 2 – Nostradamus hat nichts dazu (Bild: Konami)</p>
<p class=Es ist nicht die Grafik oder das Gameplay, sondern das Storytelling, das am veraltetesten wirkt, nicht nur die anmaßend langen Zwischensequenzen, sondern auch Kojimas perverser Humor, der schon damals für Uneinigkeit sorgte. Unnötige Aufnahmen von der Vorder- und Rückseite jeder weiblichen Figur sind an der Tagesordnung und die Szene, in der jemand testet, um zu sehen, ob Raiden ein Mann ist oder nicht, indem er ihn an der Leiste packt, ist heutzutage noch atemberaubender.

Andererseits haben Sie dasSzene am Ende von Metal Gear Solid 2, in der es Kojima 2001 gelang, die gesamte Hölle des modernen Internetlebens vorherzusagen, einschließlich gefälschter Nachrichten, der Auswüchse sozialer Medien und des Missbrauchs persönlicher Daten. Fügen Sie Handlungspunkte zu KI, staatlicher Überwachung und dem Missbrauch von Anti-Terror-Gesetzen hinzu und Sie haben eines der vorausschauendsten Science-Fiction-Werke, die jemals geschaffen wurden … in einem Spiel, zu dessen Bösewichten ein Vampir und jemand namens Solidus Snake gehören.

Die Metal Gear-Spiele sind Produkte ihrer Zeit und schon damals waren sie eine sehr seltsame Mischung aus Erhabenem und Lächerlichem. Ob Sie sie mögen oder hassen, sie alle sind historisch bedeutsam und äußerst einflussreich, wobei das Franchise erst in den folgenden Generationen seinen Einfluss auf den Zeitgeist verliert.

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<p> Metal Gear Solid 3 – das neueste Spiel ist 19 Jahre alt (Bild: Konami)</p>
<p class=Videospiel-Zusammenstellungen sind dafür berüchtigt, dass sie nie Kontext oder museale Features bieten, aber hier hat sich Konami relativ gut geschlagen, auch wenn die meisten davon von anderswo übernommen wurden. Die präzise benannten Master Books sind das Highlight und wirken wie ein Bildband auf Ihrem Fernseher, obwohl das völlige Fehlen jeglicher Erwähnung von Kojima in gedruckter Form irgendwie beunruhigender ist.

Weil Konami es vorziehen würde Um so zu tun, als ob Kojima nicht existiert, gibt es keine Interviews oder Videos hinter den Kulissen, aber Sie erhalten die kompletten Drehbücher, verschiedene digitale Comics und die VR-Missionen, Spezialmissionen und Integral-Erweiterungen für das ursprüngliche Metal Gear Solid.

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Egal wie unehrenhaft ihre Behandlung von Kojima auch sein mag, wir müssen sagen, dass dies für eine Videospiel-Retro-Zusammenstellung weit über dem Durchschnitt liegt, sowohl was die Vollständigkeit des Inhalts als auch den relativ großen Umfang an Hintergrundmaterial betrifft. Obwohl es sehr seltsam ist, dass es keine einzige App gibt, mit der man auf alles zugreifen kann, ist die gesamte Sammlung auf fünf separate Apps aufgeteilt, was furchtbar chaotisch und billig aussieht.

Letztendlich aber die einzige erhebliche Abwesenheit von Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ist der Meister selbst, Hideo Kojima. Und leider ist das das Einzige, was Sie garantieren können, dass Vol. 2 wird ebenfalls weggelassen.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Rezensionszusammenfassung

Kurz gesagt: Es ehrt vielleicht nicht den Schöpfer der Serie, aber Metal Gear selbst wird in einer der besten und vollständigsten Retro-Zusammenstellungen, die es je gab, gebührend gewürdigt.

Vorteile: Alle Spiele sind echte Klassiker und obwohl es viele kleinere Probleme gibt, sind sie auch heute noch beeindruckend spielbar und zugänglich. Viel Hintergrundmaterial und unerwartete Extras.

Nachteile:Fast alle Erwähnungen von Hideo Kojima wurden aus den Spielen und ihren Zusatzmaterialien entfernt, in einem Akt purer orwellscher Kleinlichkeit. Keine wesentlichen Verbesserungen und kein Ghost Babel.

Ergebnis: 8/10

Formate: PlayStation 5 ( rezensiert), PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und PC
Preis: £49,99
Herausgeber: Konami
Entwickler: Virtuos (Originale: Konami Computer Entertainment Japan und Kojima Productions)
Erscheinungsdatum: 24. Oktober 2023
Altersfreigabe: 18

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