Ich habe Spider-Man 2 in 14 Stunden besiegt und möchte mein Geld zurück – Reader’s Feature

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Ich habe Spider-Man 2 in 14 Stunden besiegt und möchte mein Geld zurück – Reader’s Feature

Spider-Man 2 – der Beweis für ein kaputtes Spiel Spieleindustrie? (Bild: Sony)

Ein Leser bereut den Kauf von Spider-Man 2, obwohl ihm das Spiel Spaß macht, da er sich über den Preis und den mangelnden Wiederspielwert beschwert.

Ich bin ein Idiot. Ich weiß es, bevor Sie anfangen, sich in den Kommentaren zu beschweren, und mir ist klar, dass das meine Schuld ist. Ich wusste ganz genau, dass Spider-Man 2 kein langes Spiel war und ich beschuldige Sony oder Insomniac nicht, jemanden zu betrügen oder unehrlich zu sein oder, was am wichtigsten ist, kein gutes Spiel zu machen. Was ich damit sagen will ist, dass Spider-Man 2 viel zu kurz ist für das Geld, das ich dafür bezahlt habe, und ich wünschte, ich hätte es nicht gekauft.

Das könnte ich wirklich gebrauchen das Geld zurück und wenn es irgendeine Möglichkeit gäbe, eine Rückerstattung zu bekommen, würde ich es tun. Und doch… ich habe das Spiel wirklich genossen. Es bietet kein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, aber es ist ein gutes Spiel, und ich denke, dass dies derzeit eines der Hauptprobleme des modernen Gamings ist. Es gibt einige tolle Sachen, aber es wird zum Albtraum, alles bezahlen zu können.

Das Schlimmste ist, dass ich die Geschichten darüber sehe, wie gut sich Spider-Man 2 verkauft hat, und das sagt mir sofort, dass Sony nichts unternehmen wird, um den Status quo zu ändern. Spiele werden nicht billiger und es wird kein Day-One-Game-Pass-Ansatz oder ähnliches übernommen. Es geht um den vollen Preis oder nichts, und ich bin mir nicht sicher, ob ich noch so viel Geld übrig habe.

Angesichts der aktuellen Wirtschaftslage gehe ich davon aus, dass ich nicht der Einzige in dieser Situation bin, aber ich verspüre den Druck von allen Seiten, und egal wie gut Spider-Man 2 ist, ich habe es geschafft, die Geschichte in nur 14 Stunden durchzuspielen und als es vorbei war, dauerten die Nebenmissionen nicht länger als etwa weitere 10 Stunden oder so. Ich weiß, wenn man es pro Stunde aufschlüsselt, ist es im Vergleich zu anderen Unterhaltungsangeboten tatsächlich ein ziemlich gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, aber das hindert es nicht daran, von vornherein eine gewaltige Pauschalsumme zu sein.

Es hilft auch nicht, dass der zusätzliche Inhalt ziemlich begrenzt ist. Es ist gut, dass viele der Nebenquests einzigartig und unterschiedlich sind, aber einige der anderen sind ziemlich ausgeschnitten und erfordern nur, dass man langsam über die Karte geht, um sicherzustellen, dass man nichts verpasst.

Für all das Geld brauchte es wirklich etwas mehr, eine Art zufälligen Inhalt oder so etwas. Ich denke an all die Dinge, die in Bloodborne oder Elden Ring enthalten sind, für die ich wette, dass sie nicht ein Zehntel des Budgets hatten, und Spider-Man 2 wirkt im Vergleich wirklich sehr dürftig. Es gibt nicht einmal ein „Neues Spiel+“. Wenn Sie also fertig sind, gibt es buchstäblich nichts anderes mehr zu tun.

Auch das ist nicht unbedingt ein Problem mit dem Spiel, sondern nur mit den Kosten. Aber was ist die Alternative? Wenn Abonnements nicht funktionieren und Sony seine Spiele nicht vom ersten Tag an verfügbar macht, was könnten sie dann noch tun?

Die einzige Option sind „halbe Fortsetzungen“ wie Miles Morales, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die gesamte Spieleindustrie plötzlich dazu übergeht, 10-Stunden-Spiele zu machen, die nur zwei Drittel des Preises kosten. Ich denke, das ist die Antwort, und damit wäre ich vollkommen zufrieden, aber selbst Sony, das mit diesen Spielen Erfolg hatte, scheint nicht so interessiert zu sein, daher kann ich mir nicht vorstellen, wie es bei anderen sein wird.

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Meiner Meinung nach besteht das Problem beim modernen Gaming darin, dass Unternehmen keine Spiele entwickeln, die zum modernen Lebensstil der Menschen passen, sondern dass sie versuchen, die Spiele zum Lebensstil zu machen. Ich möchte nicht den ganzen Tag, jeden Tag für den Rest meines Lebens Call Of Duty spielen. Und ich möchte nicht, dass Assassin's Creed 150 Stunden dauert, bevor ich erfahre, was am Ende passiert.

Sie tun dies, um ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis zu bieten, das ist nicht der Fall Sie sind zwar nicht böse oder so, aber es ist völlig der falsche Ansatz. Sie könnten den gleichen Geldbetrag verdienen, indem Sie kürzere Spiele für weniger Geld verkaufen, da diese an mehr Leute verkauft werden, weil sie billiger sind, als wenn Sie längere Spiele für mehr Geld verkaufen könnten.

Also ja, ich wünschte, ich hätte der Versuchung nicht nachgegeben oder es zumindest physisch gekauft, aber das liegt an mir. Meiner Meinung nach handelt es sich jedoch um ein echtes Problem, das die Verlage einfach zu ignorieren versuchen. Aber wenn sie nicht bald etwas dagegen unternehmen, wird es ihnen um die Ohren fliegen.

Von Darcy

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