Der ursprüngliche Synchronsprecher von Crash Bandicoot ist im Alter von 60 Jahren gestorben

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<p> Nostalgische Fans sind von der Nachricht gebrochen (Bild: Twitter)</p>
<p class=Brendan O'Brien sprach nicht nur Crash Bandicoot, sondern auch mehrere seiner Bösewichte in der Naughty Dog-Ära der PlayStation 1-Spiele.

Langjährige Fans der Crash Bandicoot-Spiele trauern derzeit, da sie kürzlich vom Tod eines ihrer Spiele erfahren haben Original-Synchronsprecher: Brendan O'Brien.

O'Briens Eltern waren beide Schauspieler und er arbeitete hauptsächlich für Filme und Fernsehsendungen, aber er war vielleicht vor allem als Stimme hinter Crash bekannt Bandicoot.

Er hat vielleicht nie ganze Sätze gesprochen, aber er sorgte für all die verschiedenen Schreie und Schreie von Crash (einschließlich des jetzt memetischen „Woah!“), an die sich viele Fans noch immer gut erinnern.

Das war nicht der Fall auch nur Absturz. Er hat auch die Stimmen mehrerer Bösewichte der Serie übernommen, darunter Tiny Tiger und N. Gin. Er sprach sogar den Hauptgegner Dr. Cortex, zumindest im ersten Spiel.

Neben der ursprünglichen Trilogie der PlayStation 1-Spiele arbeitete O'Brien an dem Kart-Rennspiel Crash Team Racing, dem Partyspiel Crash Bash und Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex (dem ersten Haupteintrag nach Naughty Dog).

Er legte 2004 eine Pause von der Schauspielerei ein, tat es aber tauchte 2020 in einer Episode von Riverdale als Mathematiklehrer auf.

Seine Stimme für Crash wurde für eine Handvoll Game Boy Advance-Spiele wiederverwendet, aber schließlich wurde er durch Jess Harnell ersetzt im Jahr 2005, der Crash für die nächsten 14 Spielejahre seine Stimme verlieh.

Die aktuelle Stimme von Crash ist Scott Whyte, der die Rolle bei Crash Bandicoot 4: It's About Time übernommen hat.

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O'Brien starb tatsächlich vor ein paar Monaten, am 23. März, im Alter von 60 Jahren, obwohl die Fans es erst erfuhren, nachdem jemand vorbeikam und seinen Nachruf teilte.

'Einer von [ „Brendans stolzester Moment war die Entwicklung der Originalstimmen für die Crash Bandicoot-Videospiele während der Naughty-Dog-Jahre von 1996 bis 2004“, heißt es darin.

„Er ermutigte nostalgische Crash-Fans in ihrem verfolgten ihre eigenen Interessen und liebten es, ihre Erinnerungsstücke zu signieren. Wie in der Musik war es für ihn selbstverständlich, Charakterstimmen für Animationen, Radio und Videospiele zu entwerfen.‘

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